miércoles, 16 de agosto de 2017

Lista De Rankeds

Esta Bronce 1 2 3 4 5 Los Cuales Son Los Jugadores Mas Malos

Plata 1 2 3 4 5 Jugadores Con Poca Habilidad

Oro 1 2 3 4 5 Buenos Jugadores

Platino 1 2 3 4 5 Buenos Jugadores

Diamante 1 2 3 4 5 Excelentes Jugadores

Master : Mejores Jugadores Y Profesionales

Grand Master Profesionales

Rankeds

Son Aquellos tipos de juegos en los cuales se va observando jugadores para teams y para mirar al mejor jugador de cada liga

Nuevos Dioses

Hirez Agrega Nuevos Dioses A Smite Constantemente Al Dia De Hoy Hay Mas De 80 Dioses

DISTINTAS ACTUALIZACIONES

En Las Distintas Actualizaciones De Smite Se Agregan Eventos Dioses O aspectos Muy Buenos

Ticket De Temporada

Es Un evento En El Cual Se Ganan Puntos Por Las Partidas Ganadas Y Te Dan Aspectos De Dioses O Centinelas Varia El Precio Segun La Season

La Odisea

Es Un Evento En el que se dan premios o puntos para reclamar premios segun las partidas que ganes

Las Season

Las Season En Smite Son La Duracion De Un Año En Smite estan divididas en 3 partes La Season De Verano Season De Otoño Y Season De Invierno En Las Cuales Se lucha por ser el Jugador Numero 1 Del mundo

https://www.youtube.com/user/warchiwar


Aqui podemos ver el canal de un gran jugador español de smite

SMITE! Warchi builds S4: Magos! #2







Aqui podemos ver las builds que recomienda warchi para los Mid's

SMITE! Warchi builds S4: ADC! #1







Aqui podemos ver un profesional de Smite hablar de las builds para Adc's

lunes, 10 de julio de 2017

Consejos Conquest

El Modo De Juego Conquista Es Un Modo 5 vs 5 En El Cual Se Deven Elejir Distintos Roles Como Adc (Jugador Que Va Por La Linea Derecha O Izquierda Dependiendo De El Lado Del Mapa Que Estes Esta Acompañado Por Otro Jugador De Rol Support) El Adc Deve Ser El Jugador Que Mas Daño Provoque En Las Team Fight

 Jungle(Jugador Que Deve Ir Rotando Por Todas Las Lineas Comunmente Es Un Asesino De Alta Movilidad Por El Mapa

Mid (Jugador Que Siempre Estara En La Linea Del Centro

Smite World Championship

La Smite Word Championship o SWC es el evento mas grande de Smite en el cual se reunen los campeones de cada continente, la HiRezExPo Es la organizadora de este Campeonato  mundial en el cual el equipo Campeon se lleva 1 millon de dolares mas 100.000 dolares para cada jugador del equipo ganador

SMITE World Champions

el Equipo NrGEsporT Es el campeon de los ultimos 2 SWC disputados y el TeamEager Es Campeon de Smite De Consola (PlayStaTion4 Y XboxOne)SMITE Console World Champions

Final regional COPA SMITE LATINOAMÉRICA 2016



En este video se puede observar la final entera de La CSL Smite 2016 en Colombia en la cuales se enfrentaban los equipos profesionales de IsurusGaming Y LichtEsport

SPL

Es la liga de Smite Europeo el cual se juega en 3 splits con un total de 3 splits (Temporadas) de las cuales se va calcificando para la final en noviembre 

Resultado de imagen para Final SPL 2016 smite

La final de la SPL Se juega en variados paises europeos

CSL

Es denominada la liga latinoamericana de Smite el cual cuenta con 3 Splits (temporadas) en las cuales se disputa una final cada sierto tiempo la final se disputa en el mes de noviembre variando los paises anfitriones de la final el año pasado se disputo en Bogota Colombia
Imagen relacionada
Ala Cual tuve la oportunidad de ir ya que se disputo en un teatro en la Calle 82 - 12

Smite Guru

Es una pagina en la cual se puede averiguar las builds, el ranking mundial de los mejores jugadores del mundo también se puede conseguir información de los diferentes eventos y torneos y ligas como la SCL SPL Y Demas

jueves, 6 de julio de 2017

Consejos Para Justa ( 3 vs 3)

Resultado de imagen para Smite 3vs3
Mapa De Josut 3 Vs 3



Para Una Partida De Justa 3 Vs 3 Es Recomendable UTilizar Siempre Personajes Tipo Guardian Cazador Y Mago Aunque se Puede Cambiar El Guardian Por Un Guerrero Y Un Cazador Por Un Asesino

Jugador Profesional De Smite Preparandos Para Un Torne De Lan






En Este Video Podemos Ver Al Jugador Profesional De Smite BaRraCcuDda Jugando Una Partida De Conquista Con APollo El Dios De La Musica

Panteones Y Dioses De Smite

Imagen relacionadaEl juego incluye 89 dioses y criaturas de la mitología antigua, distribuidos en varios panteones:

Celta

Cernunnos, "El Dios Cornudo"
Cúchulainn, "El Sabueso de Ulster"
La Morrigan, "La Reina Fantasma"

Chino

Ao Kuang, "El Rey Dragón de los mares del Este"
Chang'e, "El Hada de la Luna"
Da Ji, "El Zorro de Nueve Colas"
Erlang Shen, "El Ilustre Sabio"
Guan Yu, "El Santo de la Guerra"
He Bo, "El Dios del Río Amarillo"
Hou Yi, "El Defensor de la Tierra"
Jing Wei, "La Guardajuramentos"
Ne Zha, "El 3.er Príncipe del Loto"
Nu Wa, "La Guardiana del Cielo"
Sun Wukong, "El Rey Mono"
Xing Tian, "El Implacable"
Zhong Kui, "El Subyugador de Demonios"

Egipcio

Anhur, "El Destructor de los Enemigos"
Anubis, "El Dios de los Muertos"
Bastet, "La Diosa de los Gatos"
Geb, "El Dios de la Tierra"
Isis, "La Diosa de la Magia"
Khepri, "El Portador del Alba"
Neith, "La Tejedora del Destino"
Osiris, "El Quebrado Dios del Más Allá"
Ra, "El Dios Solar"
Serket, "La Diosa del Veneno"
Sobek, "El Dios del Nilo"
Thoth, "El Juez de los Condenados"

Griego

Afrodita, "La Diosa de la Belleza"
Apolo, "El Dios de la Música"
Aracne, "La Tejedora"
Ares, "El Dios de la Guerra"
Artemisa, "La Diosa de la Caza"
Atenea, "La Diosa de la Sabiduría"
Crono, "El Guardián del Tiempo"
Hades, "El Rey del Inframundo"
Medusa, "La Gorgona"
Némesis, "La Diosa de la Venganza"
Niké, "La Diosa de la Victoria"
Poseidón, "El Dios de los Océanos"
Quirón, "El Gran Maestro"
Scylla, "El Terror de las Profundidades"
Tánatos, "La Mano de la Muerte"
Zeus, "El Dios de los Cielos"

Hindú

Agni, "El Dios del Fuego"
Bakasura, "El Gran Devorador"
Ganesha, "El Dios del Éxito"
Kali, "La Diosa de la Destrucción"
Kumbhakarna, "El Gigante Durmiente"
Rama, "El Séptimo Avatar de Vishnu"
Ravana, "El Rey Demonio de Lanka"
Vamaná, "El Quinto Avatar de Vishnu"Resultado de imagen para Smite

Resumen Sobre La Historia De Smite Y Modos De Juegos

Resultado de imagen para SmiteSMITE es un videojuego de acción MOBA en tercera persona, creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, MAC, Xbox One y PlayStation 4 . El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo situado en cada una de las bases. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el campo de batalla también se pueden encontrar personajes no controlados (súbditos) que proporcionan oro y experiencia.
El juego fue anunciado el 21 de abril de 2011 en el PAX East. La Beta cerrada comenzó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. El juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014. La versión para Xbox One fue lanzada el 19 de agosto de 2015. El juego alcanzó los 10 000 000 de jugadores el 24 de julio de 2015. Y el 3 de junio de 2016 superó los 20 000 000 de jugadores. Actualmente se puede registrar desde la página oficial del juego y desde ahí descargarlo y jugar.


Los modos de juego se encuentran distribuidos en 4 grupos.

Práctica

La estructura de estos modos y el orden en el que se encuentran está pensado para que el usuario comience con el primero y termine con el último, así se genera una pequeña evolución y desarrollo en el jugador antes de comenzar a jugar partidas medianamente serias contra otros jugadores.
Tutorial Básico: Es un tutorial con información básica para todos los jugadores novatos.
Tutorial Arena/Conquista: Dos tutoriales con información algo más detallada sobre cada modo de juego.
Arena (Práctica): Similar a Justa (Práctica), el jugador se enfrenta a 5 enemigos y es asistido por otros 4 aliados, todos controlados por la IA. El mapa de Arena cuenta con un área circular y cada equipo tiene un contador con 500 tickets y un gran portal al frente de cada base. El objetivo principal es reducir el contador enemigo a 0. Hay varios métodos para lograr esto:
  • Matando dioses enemigos. (-5 tickets)
  • Matando súbditos enemigos. (-1 ticket)
  • Escoltando tus súbditos hasta el portal enemigo. (-1 ticket)
  • Escoltando tu Juggernaut de la Arena hasta el portal enemigo. (-15 tickets)
Los Juggernauts de la Arena aparecen cada vez que un equipo logra 10 asesinatos. Este super súbdito es mucho más resistente que súbditos normales, pero también es más lento y es incapaz de defenderse. El Juggernaut de la Arena solo avanza si no hay dioses enemigos cerca de ella, o si hay dioses aliados a su alrededor. Los fénixes que protegen las bases no pueden ser destruidos. Se pueden usar todos los objetos y cuenta con los buffs de jungla posicionados a la izquierda y derecha del mapa.
Práctica de Jungla: Es un mapa pequeño que posee todos los buffs de jungla, campamento de furias, la furia dorada y el gigante de fuego. Además posee una oleada de súbditos, dos Odin Bots estático y un Ra Bot que ataca a jugadores cercanos. En este modo el jugador tiene oro ilimitado. Mientras que no existe un objetivo directo, aquí es posible probar dioses que no se tengas comprados, builds, estrategias y demás.

Cooperativo

Justa (3v3): Versión Cooperativa de Justa 3v3, donde 3 jugadores son enfrentado contra 3 bots. (Para más información sobre este modo, leer "Justa (Práctica)").

Arena: Versión Cooperativa de Arena, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots. (Para más información sobre este modo, leer "Arena (Práctica)").
Asalto: Versión Cooperativa de Asalto, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots. En este mapa todos los jugadores tienen dioses elegidos al azar, solo hay un carril con 2 torres, 1 fénix y el Titan en cada lado y sin junglas laterales. El objetivo principal es destruir el titan enemigo. A diferencia de otros modos, no hay forma de regresar a tu base, por lo que es imposible comprar más objetos o restaurar tu vida/mana a menos que mueras. En este modo tampoco es posible comprar ciertos objetos que den ventajas por matar súbditos.
Conquista: Versión Cooperativa de Conquista, donde 5 jugadores son enfrentados contra 5 bots. En este mapa los jugadores eligen los dioses al azar, hay 3 carriles con 2 torres, 1 fénix a cada lado y el titán en la base, con junglas entre lineas. El objetivo principal es destruir el titan enemigo.

NormalResultado de imagen para Smite

Conquista: El modo "estándar" del juego. Dos equipos de 5 jugadores colocados en dos bases opuestas conectadas por Tres Carriles (Izquierdo, Derecho y Medio), protegidos por dos Torres y un Fénix.
El objetivo del juego es penetrar las defensas enemigas y destruir el Titán en el centro de su base, mientras defiendes el tuyo.
El juego comienza cuando los Fénixs generan los súbditos o minions. Los súbditos son personajes controlados por la Inteligencia Artificial que se encargan de recorrer el Carril y de atacar a los súbditos enemigos mientras protegen a sus Dioses. Entremedio de los tres Carriles se encuentran junglas con campamentos de monstruos neutrales que dan diferentes atributos al equipo que logre vencerlos.
Cuando los dioses dominan un carril, destruyendo la torre que la defiende, tienen que enfrentarse al fénix, que causara que tu fénix genere súbditos ardientes más poderosos. Una vez que el fénix enemigo ha sido destruido el siguiente paso hacia la victoria es destruir el titán que defiende la fortaleza enemiga. Este titán posee una gran poder y requiere un trabajo en equipo para poder ser destruido. Con cada estructura destruida el Titán se hará más débil, pero con buen trabajo en equipo y coordinación, se puede lograr la victoria.
Arena: Dos equipos de 5 jugadores pelean en una gran arena sin carriles. Los jugadores empiezan en nivel 3. Cada equipo tiene un contador con 500 puntos.
El objetivo de este modo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el tuyo. Esto puede lograrse matando Dioses enemigos (-5 puntos cada uno), matando súbditos enemigos (-1 punto cada uno) o escoltando tus súbditos al Portal enemigo (-1 punto por súbdito.). También están los Juggernaut de la Arena, que aparecen cada vez que tu equipo logra 10 muertes enemigas, debes escoltarla desde tu portal hasta el enemigo (-15 puntos cada una).
Asalto: Ligeramente similar a Conquista, dos equipos de 5 jugadores luchan en un solo carril sin jungla neutral, tratando de destruir el Titán enemigo.Puedes intercambiar el dios asignado con las otras personas siempre y cuando la otra persona tenga el dios que te haya tocado.
A diferencia de los otros modos, el juego te elije un Dios al Azar, y una vez que abandonas tu base no puedes volver para curarte o comprar más objetos hasta que mueras.
Asedio: Una variante de Conquista, dos equipos de 4 jugadores luchando en dos carriles con una jungla neutral entre medio de ellas, tratando de destruir el Titán enemigo.
Este modo tiene menos énfasis en acumular oro/experiencia y más en destruir las estructuras enemigas lo antes posible. Para lograr esto Asedio tiene un super súbdito llamado Juggernaut de Asedio, que es mucho más resistente y el doble de rápido que los súbditos normales y causa daño extra a estructuras enemigas. Para invocar uno, el equipo debe llenar un contador de 100 puntos (Similar a Arena) matando dioses enemigos (5 puntos), súbditos enemigos (1 punto) y campamentos neutrales (9 puntos). También existe un monstruo neutral especial, el Juggernaut Salvaje, en el centro del mapa que si es derrotado invocara un Juggernaut de Asedio instantáneamente, aún si ya existe otro en el mapa.
Justa (3 vs. 3): Similar a Conquista y Asalto, seis jugadores en dos equipos luchan en un solo carril con jungla neutral a los costados. Solo hay una torre y un fénix. El objetivo es destruir el titán enemigo mientras defiendes el tuyo, por tu cuenta.
Disputa: Este modo es una mezcla entre los modos Conquista y Arena, con dos carriles defendidas por una torre y un fénix en cada lado. Presenta el jefe de jungla unico Apofis y su objetivo también es derrotar al Titán enemigo.
Partida del día: Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que cambia regularmente. Un día puede ser Conquista aleatoria con 1 millón de oro para todos, y el siguiente puede ser Arena con 10 dioses iguales.
Aventuras: Esta es una función que presenta modos especiales por un tiempo limitado.
-El Valle de la Victoria de Nike: un clásico modo de captura la bandera en un mapa exclusivamente diseñado para esta aventura. En Valle de la Victoria, 5 jugadores compiten para capturar el mayor número de banderas o 5 banderas para llevarse la victoria. En este modo de juego solo se pueden escoger 5 dioses, Loki, Artemisa, Hércules, Anubis e Ymir.
-Las Carreras de Apolo: Posterior al Valle de la victoria, se coloco una aventura al estilo de Mario Cars, pero como algunos dioses como conductores y habilidades del propio juego. Haciendo uso de dos mapas se pudo disfrutar de esos recuerdos de antaño de un clásico.
-Las Pruebas de Hércules: Esta aventura consiste en el estilo WoW, consiguiendo y mejorando objetos con el pasar del mapa de aventura, venciendo jefes y obteniendo premios mas allá de objetos del juego (ejemplo: cofres o gemas)

Ligas

Las ligas son el sistema de clasificación que utiliza Smite, en donde jugadores veteranos pueden medir su habilidad en contra de otros jugadores de su talla. Para participar en las ligas deber ser un jugador de Nivel 30 con un Nivel de Maestría (Número de Dioses que han llegado a Rango I o más) de 16 o más.
Liga de Conquista: Versión competitiva de Conquista, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.
En estas partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.
Los equipos se organizan por el ELO para que los jugadores de mayor rango sean aquellos que toman las decisiones de su equipo.
Liga de Justa: Versión 3 vs 3 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.
En estas partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.
Liga de Duelo: Versión 1 vs 1 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.
En estas partidas de modo competitivo, cada jugador puede prohibir el uso de 3 dioses para un control mejor dentro de la partida.